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空活動終了 2009-06-29  Mon

空の空 
ついに空の活動が終わった。
始まりは去年の6月。

あれから丁度一年。
あっという間の一年でした。

始めは何がなんやらわからなかったけどね。
走って走って走って走ったね。
途中休止もあったけど、
終盤はそれなりに行動できたかな・・

終わりがあるって感じ全然しなかったんだけどね。

やっぱ終わりってあるんだね。

ダッシュ




 

 

 


 

えらくいい装備をいっぱい取らせてもらったね。ヘカトン 手・胴・両足 白虎斧 アダマン
頭・両足 青龍刀 バーソロミュナイフ 白虎佩楯 麒麟大袖 朱雀戈 神木手(札) 
真龍両足(札) スケアクロウサイズ 青龍篭手 100万G以上のお金

リーダーどうもありがとう。
みんないろいろありがとう。
どこぞでまた会おう!

今後は小さな活動はたまにあるらしい。
またここに来ることもあるだろう。
それまでしばらく小休止。

 
海&リンバスの活動 2009-06-13  Sat
こんちくわー

FF11が終わるとうわさの今日この頃
皆さんのご調子はどうですかw?

プロマシアミッションが終わった某日後
早速空のリーダーから海へのお誘いがやってきた。

海の活動は既に半年くらい終わっていて、固定メンバーがきまってたので
お誘いはこないかと思ってたけど、きたねー!率直にうれしい限りです。

んで、早速始めての活動の日。
既にトリガー集めが終わってたらしくインした先には
「Proto−Omega」がww

ここのオメガはプロマシアミッションで出てきたオメガより格段に強く
やたらいろんな技を使ってきます。
Proto-Omega

今回の役割は「Gunpod」のタゲとり。
こいつはオメガから生まれるスフィアロイドで攻撃はかなり強力><
一個目が生まれた時、ぼこぼこにされました(^_^;)戦闘不能ねw

後も少々援護の魔法が遅くぼこぼこにされましたが、
何とか攻略(´∇`)

強いか弱いかというと、挑発しかしてないのでわかりません!!

戦利品は心臓と前肢とかえらく気持ちの悪いものが戦利品です。

ポイント制なのでロットはできませんでしたが、この時実は何するものかもしらなかった。

Jailer of Fortitude

全然よくわからなってなく言われるがままにやってるんですが、リンバス活動っていうのと
海活動は別らしくリンバス活動はオメガやアルテマといったBC戦で
海活動は海の各地にいるNMを倒すことのようです。

写真は海活動で出した暗黒NM(だったかな?)

こいつ固くてねーw
物理はほぼ通用しなかった(^_^;)
マラソンでくるくる回って魔法で撃沈ってところでした。


んで数週間たった今週行った先は〜
Proto-Ultima
アルテマw

更に手前の向こう向いてるナイトがσ(゜∀゜w
ナイトがようやくできあがり、盾役を仰せつかったw

前日までは装備のかき集めに必死!!
なんせシタデルバスター対策が大変(;´ρ`)
結局空活動でゲットした25万gもあっちゅーまになくなったわw

まぁちゃんと装備をかき集めた甲斐もあり戦闘不能は終盤の1回だけで
すみました。(´∇`)
シタデルのダメも抑えられたしねw
ガンさんいろいろ教えてくれてありがとう!

自分なりにそこそこ良くできたと自負していますw

パラ忍って蝉張ったり、回復したり、フラッシュしたり・・・超多忙(;´ρ`)
みんなこんなのやってたのね。


と、まぁもう少しで空の活動は終わってしまいますが
裏や海その他ミッションなど、超ボルテージは上がってるよ!
 
PM8章 4 暁 2009-05-16  Sat
こんにちは〜

いよいよクライマックス!
ラストミッション「暁」です。

ル・メトの園の中央エレベーターから地下に降りると直ぐBFに到着です。
BF

イベントを見た後いよいよプロマシアとの戦闘になる。
Promathia

BFに入るとPrisheとSelh'teusが待機している。
Promathiaは第一形態と第二形態にわかれていて
第一形態は通常通り戦闘すればよい。
しいていうならば盾役以外は左右から叩く事。

う〜ん・・・実は無策ではいったのねw
簡単だって聞いてたからいけるだろーとおもって〜w

そしたら第二形態でPrisheとSelh'teusが戦闘不能になって
強制退出wあまり聞かない結果だねw

で第二形態はできえるだけマラソンしして黒二人+Prisheが叩くことで
なんとか勝てたかな〜w。

今回は8−3から連続で行ったから
ナ・戦・暗・黒・黒・赤
だったけど、できれば、ナ・ナ・赤・黒・白・白というような感じで
プリッシュの回復重視で行ったほうがいいかもしれないねw。


ということでいろいろあったけどプロマシアミッション終了しました。
この後の連続クエストは少々先の話になりそうです。

今回はリーダーという立場で挑んだんだけど一番大変だったのは各自の調整かなw。
戦闘はどうにでもなるんだけどこればっかりはリアル優先にしたいのでねw。
ある人は「もっと先に進めたい!」というし、ある人は仕事の都合でインできない日が続いたりと
その辺りのバランスはちょっと悪かったかもしれないねw。

でも、何とか無事終わってよかったよ。ほんとにw。
 
PM8章 3 天使たちの抗い 2009-05-09  Sat
ちはーw

Pミッションも残すところ@2!

GWに突入した今日この頃
朝から突撃になりました。

超時間のかかるミッションという事だったのですが、
実は時間の都合上、輝き取りまでみんなと一緒にそれからBF戦前まで
は私以外のメンバーで進めておいてもらいました。
んでもって、次の日にBF戦前まで&マップ取りをソロで進行しました。

ステルス行動開始!
8-3は2と違い途中で戦闘する必要がないのでソロでいけます。
但しサポかメインがシーフである必要があります。(黒とか赤とかで寝かしでも可)
間違っても戦士/忍者や、戦士/踊り子などでいかないように・・・。

むずかしい所は2点。
ゴラホ族が変形するタイミングと、ゼデー族の目に見つからないようにすること。
それ以外は特にむずかしくはないかなw
進入をしていると、いつの間にかゼデーなどに見つかっていて後ろにいる場合があるので
その時は迷わず、とんずら!とにかくエレベータまで逃げる!
を繰り返す・・・。
見つかってとんずら使ってしまったらどんなに時間かかってもリキャ待ちすることをお勧めしますw

その結果!見事、マップと印×2をゲット!
所要時間4時間!戦闘不能回数4!

あーしんど〜
まぁこれも次の進行をとめない為には仕方ないねw

アイテムはリレピとダッシューズもって行ったけど、
ダッシューズは使い切ってしまったね。

で後日みんなと合流。

BF戦〜

敵はゼデー族4体
白赤(手前) 黒黒(奥)だ。

倒す順番は黒を先に倒して、後から手前の2体を倒す。
ゼデー族
ゼデー族

今回の構成
ナ/戦
戦/忍
暗/侍
赤/白
黒/赤
黒/白

開幕はナイトが黒一体突っ込んで黒魔道士がインプガ2
ナイトの叩いてる敵を全員で叩く。
途中おきるので寝かし管理を黒魔道士が行う。

とりあえずテストで〜っと入ったけど、
割かし簡単に2体を倒せたのでそのままやっちゃう事に。
とにかく敵の黒魔道士×2は倒すこと!
イカロス+連携フルに使って1体目を直ぐに撃退。
2体目終盤で寝かしがしんどくなってきて、2体目倒した当たりで
一度入り口と反対側の扉前で全滅。
ゾンビねw

残りは赤と白だったのでそれ程苦戦することもなく終了。
かなりしんどいと聞いてたけど黒が二人いればさほど苦労はしませんでしたね。

ただし〜敵はアイススパイク(麻痺)を使ってるので序盤はそれなりにきついかも。
2H、WSなどで即効で倒すことをお勧めしますw
贅沢言うと、「ナ狩狩赤黒黒」なーんてPTだと即効で倒せちゃうかもねw
魔法はよく効いてたね。
※ナは寝かしきれなくなってタゲがあちこちに行ってしまった場合のインビン保険ね!

ということでゾンビはしたものの、1回でクリヤー

いよいよ残るは暁のみとなりました!
 
ナイトレベル上げ いあ内藤か 2009-05-05  Tue
ここんとこプロマシアミッションのブログが多くて他の事なんにも記事に
してないなぁwって事でナイトのレベル上げの話

ちょくちょくパーティ行ったりカンパニエopsやったりしてるうちに70になりました。
やっぱレベルシンクができるようになったのは大きいねw
お誘いがしょっちゅう来るようになりました。
ナイトレベル上げ

やることはとにかくヘイト上げてタゲを固定する事!かなw
これが結構難しかったりしますね〜
侍なんぞがPTにいるとあっちゅーまにタゲはもってかれますねw
開始早々にセンチネル+挑発+ケアルIIIなーんてすれば
割と固定できるけどセンチネルなんていつも使えるわけではないしねw

わからないのはMPの配分かな?
ケアルIIIなどでタゲ固定したいけどやり過ぎるとMPは直ぐになくなっちゃうし
かといって何もしないと直ぐタゲ取られちゃう。
パーティに行って、赤魔か詩人がいないと最悪状態w

おお!このパーティはいいぞ!っておもったのは
ナ侍侍戦詩白(だったかな?
侍の一人がサポシだったのでだまし討ちを入れてもらったらかなり楽!
詩人がいたのでバラードIIもらってるからMPの回復具合もいい!
(ヘイト稼ぎもそれ程いらんしw)
アタッカー多めで倒すのも早いし、あれはよかったなぁ。

ナ侍侍戦赤詩もよかったかな。
サポシはなかったけどMP回復が多めだったので
がんがんケアルいれたのでタゲ固定も楽だったなw。

最悪なのは外人さんのPTでよくあるMP回復全くなしPTw
ヘイト全く取れずに後衛にタゲが行ってしまってやってらんねwって感じ。

とぶつぶつ行っても@5でカンストなのでがんばろーw

グループ行動で需要が多いので上げてるけど
がんがん叩けないので好きか嫌いかというとあまり好きなジョブではないねw