| フェローのレベル上げと、潜在能力はずし! | 2008-06-06 Fri |
久々の書き込み(゜▽゜;)
といっても特にネタがあるわけでわないけど(^_^;)
最近は単独行動が多くなってきたなぁ(・_・;)
前の状態に戻っただけだけど・・・。
何しよう?
そういえば次のバージョンアップでフェローも変更はいるとな・・。
フェロー限界レベルも70まで上げられると・・・。
で思い立ったのが【フェローレベル上げ!】【フェローと連携して潜在能力外し!】
これしかない!<ウソ><許してください>
経験値が入る強さでできるだけ連戦ができるところを探すと【クフタルの洞門】かな?
行ってみると人が多かったので場所変更
【西アルテパ砂漠】のD-12付近に行くことにしました。
ここは敵の強さがレベル75でぎりぎり経験値が入るくらいなので
リンクしてもまぁ直ぐにはやられないのでここで狩る事にしました。

(ちなみにここ連続で参加していたミッションやらBCで獲得したお金でようやく【ホーバーク】を買えました('∇'))
シグナルパールがあったので何度もフェローを呼び出してレベル上げとついでに潜在外し!

・・・・フェローのレベルはぐんぐんあがるものの・・・。トライアルアクスの潜在ははずれず・・・。
鏡が安定してなかったので進めなかったフェロークエスト【伝える言葉】も進行可能に。
(フェローのレベルが一定以上いかないと進行が止まるようです)

早速【グ・ビアの闘技場】行ってデーモンを撃破。
(自分が回復魔法使えない場合フェローの戦術を治癒・回復タイプにしたほうがよいです)
それでまた【西アルテパ砂漠】で狩ってたら今度はフェローのレベルが50に・・・。
んで、早速フェロー限界クエスト1:真珠色の思い出

アンジェエリカがなつかしーなぁ
とか思いながらクエスト終了
(途中出てくるヤグードはレベル制限なしなのでレベル75なら楽勝)
しかし!潜在能力はずれず!
めんどくさ!
といっても特にネタがあるわけでわないけど(^_^;)
最近は単独行動が多くなってきたなぁ(・_・;)
前の状態に戻っただけだけど・・・。
何しよう?
そういえば次のバージョンアップでフェローも変更はいるとな・・。
フェロー限界レベルも70まで上げられると・・・。
で思い立ったのが【フェローレベル上げ!】【フェローと連携して潜在能力外し!】
これしかない!<ウソ><許してください>
経験値が入る強さでできるだけ連戦ができるところを探すと【クフタルの洞門】かな?
行ってみると人が多かったので場所変更
【西アルテパ砂漠】のD-12付近に行くことにしました。
ここは敵の強さがレベル75でぎりぎり経験値が入るくらいなので
リンクしてもまぁ直ぐにはやられないのでここで狩る事にしました。

(ちなみにここ連続で参加していたミッションやらBCで獲得したお金でようやく【ホーバーク】を買えました('∇'))
シグナルパールがあったので何度もフェローを呼び出してレベル上げとついでに潜在外し!

・・・・フェローのレベルはぐんぐんあがるものの・・・。トライアルアクスの潜在ははずれず・・・。
鏡が安定してなかったので進めなかったフェロークエスト【伝える言葉】も進行可能に。
(フェローのレベルが一定以上いかないと進行が止まるようです)

早速【グ・ビアの闘技場】行ってデーモンを撃破。
(自分が回復魔法使えない場合フェローの戦術を治癒・回復タイプにしたほうがよいです)
それでまた【西アルテパ砂漠】で狩ってたら今度はフェローのレベルが50に・・・。
んで、早速フェロー限界クエスト1:真珠色の思い出

アンジェエリカがなつかしーなぁ
とか思いながらクエスト終了
(途中出てくるヤグードはレベル制限なしなのでレベル75なら楽勝)
しかし!潜在能力はずれず!
めんどくさ!
| 苦節約6年 ようやく戦士レベル75 (´;ω;`) | 2008-04-06 Sun |
苦節約6年思えばPS2用BBユニットが出た直後にFFXIを購入して
わけもわからず取り組んだFINAL FANTASY XI・・・。
あれから約6年一度は駄目だとレベル35ぐらいでいったん辞めて、
一年後くらいに再トライ、それでも仕事しながらは結構つらかった
でも【カンパニエバトル】ができてから毎回【カンパニエバトル】に。
多くの人に助けてもらってやっとレベル75になりました(´;ω;`)


【リタリエーション】を使えば【カンパニエバトル】の敵とソロで勝てるようになりました!
(敵によっては負けます・・・。特にヤグード侍)
はぁこれでいよいよ【メリットポイント】の始まりです・・・(^_^;)
わけもわからず取り組んだFINAL FANTASY XI・・・。
あれから約6年一度は駄目だとレベル35ぐらいでいったん辞めて、
一年後くらいに再トライ、それでも仕事しながらは結構つらかった
でも【カンパニエバトル】ができてから毎回【カンパニエバトル】に。
多くの人に助けてもらってやっとレベル75になりました(´;ω;`)


【リタリエーション】を使えば【カンパニエバトル】の敵とソロで勝てるようになりました!
(敵によっては負けます・・・。特にヤグード侍)
はぁこれでいよいよ【メリットポイント】の始まりです・・・(^_^;)
| こんなに楽だったかな?レベル上げ 踊り子編 | 2008-03-23 Sun |
限界クエストも終了して、戦士のレベル上げ継続!
と思いきや、最近は友人の【アンダー】とずっと【踊り子】のレベル上げをしてました。

先日【アスピル】と取ったので戦闘は少しらくになりましたねぇ。
レベルは共に20付近。
狩りは二人だったので、【楽】や【丁度】をらんかくです。
【ブブリム】>【バルクルム砂丘】>【ギルド桟橋】と場所を変えて狩りまくった結果

二人のレベルはぐんぐん上がりました(´∀`)
【踊り子】はレベル25になったとき【アビリティ】がたくさん追加されました。
一番使えたのは【ディバインワルツ】でTP40を消費して【ケアルガ】と
同等の効果を利用できるものです。

これ以外に
【アスピルサンバ】 :TP10を消費して効果を発動。踊り子の敵に攻撃が当たると
敵から【MP】を吸収できる状態になり、その後しばらく【PT】メンバーからの攻撃ヒットで
対象PTのMPを回復できる技です。
【スペクトラルジグ】 :TP0!で姿と音を消し去ります。【インビジ】と【スニーク】と同等の技です。
効果時間は短いようですが、いつでもどこでも何も必要とせず【インスニ】ができます!
【モクシャ】 :相手へ与えるTPを減らす。これはあんまり実感ないかなぁ。

そして、レベルは27になりました。ほんとあっというまですね(゜▽゜)
うーん【踊り子】って楽〜、回復(座る)という観念が取れてしまうので
カクシタ相手の場合連戦ができるから。
といってもそろそろ、楽である敵も時間がちょっと必要になりそうなところにきましたね。
と思いきや、最近は友人の【アンダー】とずっと【踊り子】のレベル上げをしてました。

先日【アスピル】と取ったので戦闘は少しらくになりましたねぇ。
レベルは共に20付近。
狩りは二人だったので、【楽】や【丁度】をらんかくです。
【ブブリム】>【バルクルム砂丘】>【ギルド桟橋】と場所を変えて狩りまくった結果

二人のレベルはぐんぐん上がりました(´∀`)
【踊り子】はレベル25になったとき【アビリティ】がたくさん追加されました。
一番使えたのは【ディバインワルツ】でTP40を消費して【ケアルガ】と
同等の効果を利用できるものです。

これ以外に
【アスピルサンバ】 :TP10を消費して効果を発動。踊り子の敵に攻撃が当たると
敵から【MP】を吸収できる状態になり、その後しばらく【PT】メンバーからの攻撃ヒットで
対象PTのMPを回復できる技です。
【スペクトラルジグ】 :TP0!で姿と音を消し去ります。【インビジ】と【スニーク】と同等の技です。
効果時間は短いようですが、いつでもどこでも何も必要とせず【インスニ】ができます!
【モクシャ】 :相手へ与えるTPを減らす。これはあんまり実感ないかなぁ。

そして、レベルは27になりました。ほんとあっというまですね(゜▽゜)
うーん【踊り子】って楽〜、回復(座る)という観念が取れてしまうので
カクシタ相手の場合連戦ができるから。
といってもそろそろ、楽である敵も時間がちょっと必要になりそうなところにきましたね。
| 準備完了!だけど・・・。 | 2008-03-15 Sat |
先日からの【ムバルポロス新市街】での【両手斧スキル】上げで一気に
234から251のマックス(レベル70時点)まで上げることができましたヽ(`Д´)ノ
ちとしんどかったですが、必須だと思い何とかがんばりました。

こういう状況では【新アビリティ】【リタリエーション】がむちゃくちゃ役に立ちました。
ご存知の通り【両手斧】は攻撃間隔が非常に長いので【Bugber Trashman】のような
【モンク】タイプの敵だと攻撃手数で太刀打ちが難しかったのですが、
【ディフェンダー】&【リタリエーション】を使うことで逆に攻撃手数の多い【格闘攻撃】に
対して有効でした。
【リタリエーション】の反撃発生確率は場合によってほとんど反撃したりすることがあり
【サポ】を【踊り子】にすれば、敵は【強い】ですが【HP】半分ぐらいまで削れました。
以前だと考えられなかったです(´・ω・`)
途中レベル46の【白魔道士】に【ケアルIII】だけかけてもらったのですが、ぎりぎりですが
勝つこともできました。
そうこうしている間にあっという間にスキルはマックスに。
いよいよ準備完了といったところでしょうか・・・。
なんだかちょっと緊張です・・・・。^^;
234から251のマックス(レベル70時点)まで上げることができましたヽ(`Д´)ノ
ちとしんどかったですが、必須だと思い何とかがんばりました。

こういう状況では【新アビリティ】【リタリエーション】がむちゃくちゃ役に立ちました。
ご存知の通り【両手斧】は攻撃間隔が非常に長いので【Bugber Trashman】のような
【モンク】タイプの敵だと攻撃手数で太刀打ちが難しかったのですが、
【ディフェンダー】&【リタリエーション】を使うことで逆に攻撃手数の多い【格闘攻撃】に
対して有効でした。
【リタリエーション】の反撃発生確率は場合によってほとんど反撃したりすることがあり
【サポ】を【踊り子】にすれば、敵は【強い】ですが【HP】半分ぐらいまで削れました。
以前だと考えられなかったです(´・ω・`)
途中レベル46の【白魔道士】に【ケアルIII】だけかけてもらったのですが、ぎりぎりですが
勝つこともできました。
そうこうしている間にあっという間にスキルはマックスに。
いよいよ準備完了といったところでしょうか・・・。
なんだかちょっと緊張です・・・・。^^;
| スキル上げるべし! | 2008-03-14 Fri |
先日の金策した後またちょっと金策して装備を買い足しました。
両手:【カラパスガントレ】 防16 耐水+5 潜在能力:攻+8 防+16
(HPが75%以下で発動するらしいです(*'-')b)
背:【ナイトリーマント】防12 VIT+4
両脚:【バローネコッシャレ】防32 STR+2 攻+6 敵対心+1
グリップ:【ミスリルグリップ+1】STR+2 VIT+2 命中+2
何を重視したかというと防御力です(*'-')b
以前からあまにりも打たれ弱さを感じていたので防御力を上げることにしました。
これで少しは耐えれるかな・・・。
【両手斧】のスキルがあまりにも弱いので(レベル70で229)なんとしても
上げる必要がありました(´・ω・`)
しかし以前の装備だと数発攻撃を受けると逃げないといけない状態でした。
今回の防御力アップでうまくいけばよいのですが・・・・。
作戦は「叩いて逃げる作戦!」
【ムバルポロス新市街】の門番のゴブを叩いてやばくなったら逃げるです。

門番がいるので・・・。挑発!

逃げる!

エリアチェンジ寸前で叩く!(必死((((゜Д゜;)))))
やばくなったら逃げる!
を繰り返しました。(;´д⊂)
装備の選択は良かったようです、サポ踊り子をつけていましたが
それなりに敵を叩けるようになりました(倒し事は不可)
スキルも順調に上がり229−>234までアップですヽ(`Д´)ノ
両手:【カラパスガントレ】 防16 耐水+5 潜在能力:攻+8 防+16
(HPが75%以下で発動するらしいです(*'-')b)
背:【ナイトリーマント】防12 VIT+4
両脚:【バローネコッシャレ】防32 STR+2 攻+6 敵対心+1
グリップ:【ミスリルグリップ+1】STR+2 VIT+2 命中+2
何を重視したかというと防御力です(*'-')b
以前からあまにりも打たれ弱さを感じていたので防御力を上げることにしました。
これで少しは耐えれるかな・・・。
【両手斧】のスキルがあまりにも弱いので(レベル70で229)なんとしても
上げる必要がありました(´・ω・`)
しかし以前の装備だと数発攻撃を受けると逃げないといけない状態でした。
今回の防御力アップでうまくいけばよいのですが・・・・。
作戦は「叩いて逃げる作戦!」
【ムバルポロス新市街】の門番のゴブを叩いてやばくなったら逃げるです。

門番がいるので・・・。挑発!

逃げる!

エリアチェンジ寸前で叩く!(必死((((゜Д゜;)))))
やばくなったら逃げる!
を繰り返しました。(;´д⊂)
装備の選択は良かったようです、サポ踊り子をつけていましたが
それなりに敵を叩けるようになりました(倒し事は不可)
スキルも順調に上がり229−>234までアップですヽ(`Д´)ノ

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