| PM 2章 | 2008-06-20 Fri |
前回は1章を終わったところからだったので、全然進んでないな〜(-_-;)
【バルクルム砂丘】(J-9付近)から【ルフェーゼ野】へ入り、西へ進むと
【タブナジア地下壕】があって2章はここが中心となって進行します。
始めの難関は【フォミュナ水道】の【Minotaur】を倒す事なのですが、
それ以外に【フォミュナ水道】はカギのかかった門があるので
その門のカギをあけるカギを取るのに時間がかかったりします。
(シーフがいればシーフツールであけられるらしいですが・・・。)
このカギを落とすのが同じエリアの【フォモル】
1体でも倒すと以後アクティブに変わってしまうのであまりかかわりたくないですが
しかたありませんねぇ〜
(但しルフォーゼ野などのオークやジャイアントをフォルモを倒しただけ倒すとノンアクに戻るようです。)
見事カギを取ってそれ以後は・・・よくわかりません(゜▽゜;)
ノーマップだったのでついて行っただけ〜
しばらくてくてくと歩いているとタウルス族を発見!これが【Minotaur】。
強さは7,8人でかかってヒヤヒヤくらいの敵です。
その後またついて歩いて行くと何やらボタンがいっぱいある部屋に行き、
決まったルールで2つのボタンを押すと扉が開きました。
と、ここまで来ると@イベントをを見てクリアーです。
【NM】のタウルスも強敵ですがここはレベル40制限がかかるので
道中も【とてとて】が多く緊迫感は高いかなぁ〜。
と、まぁここまではどちらかといえばすんなり進んだのですが・・。
次は【マメット】まずは【イエローリキッド】と【巨大な鱗】×2を前もって準備する
必要があります。
【巨大な鱗】は【マメット】と戦う【BC】に行く道中で光の通路の
ようなものがあるのですが2つほど閉じられているのでそこを開く為に必須です。
【イエローリキッド】は今回戦う【マメット】の武器変更を固定する効能があります。
「武器変更を固定」というのがわからないかもしれませんが、
【マメット】は時間が経つと【剣・槍・杖】に武器を変えてきます。
【PT】の編成にもよりますが、【忍者】が盾をする場合などは槍を持っている時に
【イエローリキッド】を使えば攻撃間隔が長くなるので楽に戦えたりするのです。
実はこの【マメット】、何度も戦いました(゜▽゜;)
初戦 負け
2戦目 勝ち
別の日▼
応援参加 勝ち
応援参加 勝ち
といった具合に4度戦いました。
その中でタイムレコードまで出た楽勝パーティ編成は
忍・忍・忍・青・赤・白
一番辛かったのは
忍・戦・モ・赤・赤・黒
この戦闘どちらかといえば前衛が多いほうが楽かも。
3体の敵に対して【忍者】の一人が2匹をマラソンその人に対して回復役一人付き添い
それ以外の人が1体をすばやく倒して、残りを順に倒していくのですが
1体目をもたつくとちときつくなります。
駄目だったパーティできつかったのは1体目を倒している時に盾役がいなかった事
【2H】使ってもそんなに直ぐに倒せる相手ではないのできつかったです。
それと、先にも書きましたが敵の武器が剣の時はかなりきつい!
レベル40の戦/忍といえば蝉1しかつかえないので敵が剣の時はあっという間に
消されてしまいます。
初日の2戦は勝つには勝ちましたが全員戦闘不能して復活再起で時間ぎりぎり
攻略なのでほんとにぎりぎりの戦闘でした。
楽勝の参加の時は戦/踊で参加したのですが、【ドレインサンバ】も有効なので
盾役が別にいればかなり有効でした。
また、【青魔道士】って盾役をしてましたが、これもまた良かったです。
【青魔道士】って盾役できるのですね・・・しらなかった(^_^;)
やばくなったら【忍者】もいたのでほんとに楽でした。
この戦闘でパーティ編成の重要性がよくわかりました。

今思えば初戦の戦士の時は【ミスラの海風】と【ディフェンダー】使ってガード固めた
ほうがよかったかなぁ・・。。
【バルクルム砂丘】(J-9付近)から【ルフェーゼ野】へ入り、西へ進むと
【タブナジア地下壕】があって2章はここが中心となって進行します。
始めの難関は【フォミュナ水道】の【Minotaur】を倒す事なのですが、
それ以外に【フォミュナ水道】はカギのかかった門があるので
その門のカギをあけるカギを取るのに時間がかかったりします。
(シーフがいればシーフツールであけられるらしいですが・・・。)
このカギを落とすのが同じエリアの【フォモル】
1体でも倒すと以後アクティブに変わってしまうのであまりかかわりたくないですが
しかたありませんねぇ〜
(但しルフォーゼ野などのオークやジャイアントをフォルモを倒しただけ倒すとノンアクに戻るようです。)
見事カギを取ってそれ以後は・・・よくわかりません(゜▽゜;)
ノーマップだったのでついて行っただけ〜
しばらくてくてくと歩いているとタウルス族を発見!これが【Minotaur】。
強さは7,8人でかかってヒヤヒヤくらいの敵です。
その後またついて歩いて行くと何やらボタンがいっぱいある部屋に行き、
決まったルールで2つのボタンを押すと扉が開きました。
と、ここまで来ると@イベントをを見てクリアーです。
【NM】のタウルスも強敵ですがここはレベル40制限がかかるので
道中も【とてとて】が多く緊迫感は高いかなぁ〜。
と、まぁここまではどちらかといえばすんなり進んだのですが・・。
次は【マメット】まずは【イエローリキッド】と【巨大な鱗】×2を前もって準備する
必要があります。
【巨大な鱗】は【マメット】と戦う【BC】に行く道中で光の通路の
ようなものがあるのですが2つほど閉じられているのでそこを開く為に必須です。
【イエローリキッド】は今回戦う【マメット】の武器変更を固定する効能があります。
「武器変更を固定」というのがわからないかもしれませんが、
【マメット】は時間が経つと【剣・槍・杖】に武器を変えてきます。
【PT】の編成にもよりますが、【忍者】が盾をする場合などは槍を持っている時に
【イエローリキッド】を使えば攻撃間隔が長くなるので楽に戦えたりするのです。
実はこの【マメット】、何度も戦いました(゜▽゜;)
初戦 負け
2戦目 勝ち
別の日▼
応援参加 勝ち
応援参加 勝ち
といった具合に4度戦いました。
その中でタイムレコードまで出た楽勝パーティ編成は
忍・忍・忍・青・赤・白
一番辛かったのは
忍・戦・モ・赤・赤・黒
この戦闘どちらかといえば前衛が多いほうが楽かも。
3体の敵に対して【忍者】の一人が2匹をマラソンその人に対して回復役一人付き添い
それ以外の人が1体をすばやく倒して、残りを順に倒していくのですが
1体目をもたつくとちときつくなります。
駄目だったパーティできつかったのは1体目を倒している時に盾役がいなかった事
【2H】使ってもそんなに直ぐに倒せる相手ではないのできつかったです。
それと、先にも書きましたが敵の武器が剣の時はかなりきつい!
レベル40の戦/忍といえば蝉1しかつかえないので敵が剣の時はあっという間に
消されてしまいます。
初日の2戦は勝つには勝ちましたが全員戦闘不能して復活再起で時間ぎりぎり
攻略なのでほんとにぎりぎりの戦闘でした。
楽勝の参加の時は戦/踊で参加したのですが、【ドレインサンバ】も有効なので
盾役が別にいればかなり有効でした。
また、【青魔道士】って盾役をしてましたが、これもまた良かったです。
【青魔道士】って盾役できるのですね・・・しらなかった(^_^;)
やばくなったら【忍者】もいたのでほんとに楽でした。
この戦闘でパーティ編成の重要性がよくわかりました。

今思えば初戦の戦士の時は【ミスラの海風】と【ディフェンダー】使ってガード固めた
ほうがよかったかなぁ・・。。
おーーマメット、楽しいですよねー(´∇`)
撃破、オメデトウございます^^
PMはレベル制限がかかるものが多いので、ハラハラドキドキするので大好きデスw
これからも、楽しいですから、時間が許す限り進めてみてくださーい!ガンバッテ!
撃破、オメデトウございます^^
PMはレベル制限がかかるものが多いので、ハラハラドキドキするので大好きデスw
これからも、楽しいですから、時間が許す限り進めてみてくださーい!ガンバッテ!
from:にゃんこ URL 2008-06-21 Sat [ Edit ]
こんにちは〜('∇')
初戦は苦労しました(^_^;)
12人いたのですが共に初戦の1回目はやぶれて、2回目で私のいたグループのみ勝利。
その日グループ2の方々は4回戦闘しましたが勝てませんでした。(・・;)
時間もかなり押しててぴりぴりムードでしたよ(つд・)
勝てて良かったですが、次は・・・ディアボロスか・・・<むむむ>
初戦は苦労しました(^_^;)
12人いたのですが共に初戦の1回目はやぶれて、2回目で私のいたグループのみ勝利。
その日グループ2の方々は4回戦闘しましたが勝てませんでした。(・・;)
時間もかなり押しててぴりぴりムードでしたよ(つд・)
勝てて良かったですが、次は・・・ディアボロスか・・・<むむむ>
from:Sense URL 2008-06-21 Sat [ Edit ]
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